Prepárate para descargar Conan Exiles - Barbarian Edition gratis o de paga, que ya se encuentra disponible oficialmente para PC. Me gustó este juego desde el principio (comencé a jugar durante el primer mes de Early Access). El ambiente y la atmósfera realmente me sentaron bien, aunque tengo poca o ninguna experiencia con el universo conan. También generalmente me gustan los juegos de supervivencia de mundo abierto. Llegué a Conan desde incontables horas de Ark: Survival Evolved, y aunque tienen muchas similitudes, este es un juego completamente diferente.
Conan Exiles ha tenido altibajos. Ha habido MUCHOS problemas con los servidores y errores de juego, y gran parte de la mecánica del juego ha sido renovada varias veces, como el combate. También ha habido algunos problemas con la interacción de los desarrolladores con la comunidad, pero esto ha mejorado mucho.
Cuando salió el juego, no tenía mucho que ofrecer al género de supervivencia que no habíamos visto en juegos similares, excepto quizás los avatares, grandes criaturas basadas en la deidad que pueden ser convocados al final del juego para realmente naufragar. estragos en otros jugadores. Tristemente, esto fue muy dominado, y el juego se volvió aburrido realmente rápido. La jugabilidad (al menos para mí) consistía principalmente en Farming -> Building -> Get raided -> Repeat ... Pero como dije, el estado de ánimo y la atmósfera en este juego lo hacían soportable. Y a veces solo exploraba, y cada vez encontraba algo nuevo, como un nuevo campo de PNJ, PNJ amigables que te enseñaran cosas, algún tipo de saber (que está disperso por todo el mapa), cuevas / mazmorras, etc.
Al principio, la nivelación y el combate eran aburridos, básicamente se trataba de enviar el botón de atacar a las criaturas con errores al correr, o disparar a las criaturas más poderosas desde un lugar seguro. Pero este no fue un gran problema para mí, disfruté el juego de todos modos. Mi mayor problema en ese momento era lo fácil que era explotar el juego y la mecánica, y el PvP era muy insatisfactorio. Fue más o menos necesario construir su base en lo alto de las montañas y demás, luego quitar todas las escaleras para que no pueda ser atacado. La odisea fue simplemente estúpida y triste, y el juego no se podía jugar de la manera en que debía ser.
El combate se siente mucho más vivo ahora con combos y movimientos más dinámicos. Los enemigos están menos molestos, y todos tienen sus propios patrones que son similares a juegos como Dark Souls. Combat ahora incluye cosas como lock-on y barra de salud enemiga, lo cual es muy satisfactorio para mí. Todavía no he probado el tiro con arco, que fue mi principal método de lucha la primera vez que jugué este juego, pero espero ver mejoras allí también.
¡Cuando se trata del mundo en general, el mapa se ha hecho mucho más grande, con dos biomas nuevos! También viejos lugares familiares se han multiplicado, y el mundo parece aún más animado ahora. ¡Y aún así, el juego es más amigable con el rendimiento que nunca!
Cuando se trata de PvP, he visto muchas mejoras, como trampas para proteger raids, contramedidas para los avatares, ventana de tiempo para Daño de Estructura, etc. El combate también es más dinámico ahora (puedes vencer a un jugador incluso cuando tienes armas más débiles y menor lvl, si sabes lo que estás haciendo). Esto se abre para construir más libremente, ¡lo cual es un aspecto muy importante para mí! También siento que la comunidad se ha vuelto más amigable recientemente (incluso en Europa, jaja).
Y luego tenemos el aspecto de construcción / elaboración, que siempre me ha gustado en Conan (en comparación con juegos como Ark). Esto también ha sido modificado / mejorado en gran medida. Hay tantas cosas que puedes crear, y para los arquitectos que existen, existen pocas limitaciones cuando se trata de estructuras y construcción. Además, el nuevo sistema del que aprendes las diferentes artesanías es muy satisfactorio (al menos para mí), aunque te tomó un tiempo acostumbrarte.
Y, por último, cuando no estás construyendo o participando en PvP, la jugabilidad gira en torno a saber y mazmorras. (Este es quizás un aspecto aún más importante en PvE). ¡Y hay mucho por explorar!
Información adicional