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Assassin's Creed: Origins propone nuevo y emocionante sistema de combate

Nuevas mecánicas explicadas en video.

Por ShyDude // 18 de agosto, 2017

Ubisoft ha publicado un breve video de su próximo título Assassin's Creed: Origins, enfocado al sistema de combate. El video surgió en respuesta a las preguntas de los fans que se cuestionaban cuáles serían las novedades de este título en cuanto a este apartado. Assassin's Creed: Origins tiene lugar en el Antiguo Egipto, y los aficionados de la franquicia puede esperar bastantes cambios en el combate, tantos que hacen palidecer a los vistos en los dos primeros juegos de la franquicia.

Assassin's Creed bow

El director del juego Ashraf Ismail, nos habla sobre el mencionado nuevo sistema de combate y algunos de los cambios que el desarrollador ha hecho a la experiencia de juego en general. Respondiendo a la pregunta de un fanático, Ismail dice: "Hemos cambiado drásticamente el paradigma de la lucha. En los juegos anteriores, un jugador y un enemigo se alineaban automáticamente antes de pasar por una secuencia de animación, esperando a que terminara para luego reiniciar la lucha con otro enemigo. En Origins, sin embargo, el desarrollador ha implementado un sistema de caja de golpes (hit boxes) donde el jugador puede golpear a los enemigos y también recibir golpes, dependiendo de la distancia entre el objetivo y la longitud del arma. La posición relativa a un enemigo tiene ramificaciones para el nivel de daño que se puede infligir con un solo ataque.

El video también nos da un vistazo a las armas, como un nuevo arco "Predator", que es un arma de ataque de largo alcance; algo así como un rifle de francotirador, excepto que en este caso se puede manipular la dirección y la altura de la flecha después de dejarla ir. Suena divertido, pero poco realista para el tono que le quieren dar al juego.

Assassin's Creed Origins saldrá en PS4, PC y Xbox One el 27 de octubre.

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