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Por qué nunca veremos un N64 Classic Mini

Razones de peso para que dejes de ilusionarte.

Por ShyDude //

La introducción del Nintendo Entertainment System Classic (NES Mini) trajo consigo todo un mundo de posibilidades. Nintendo no solo ayudó a millones de jugadores a revivir los mejores momentos de su infancia: la compañía instigó el desarrollo de un género de juegos completamente nuevo, un híbrido de emulación y estética que resonaba correctamente para muchos grupos demográficos diferentes.

Nintendo 64 Mini

Ahora que otras compañías se han unido (SNK y SONY con muchísimo menor éxito) a la diversión, parece que los sistemas clásicos podrían convertirse en algo habitual. Sin embargo, una de las consolas más queridas de todos los tiempos podría no estar en la lista de dispositivos que veremos en miniatura en un futuro cercano. Este es nuestro razonamiento de por qué, lamentablemente, es posible que nunca veamos un Nintendo 64 Classic Mini.

Mini NES / SNES tenían un propósito muy específico

Es difícil negar que los clásicos de NES y SNES fueron exitosos por cualquier métrica concebible. Dejando a un lado los problemas de inventario, ambas mini consolas tuvieron un rendimiento superior de lo que Nintendo había anticipado, superando rápidamente sus métricas de ventas proyectadas y creando una locura que no habíamos visto desde los días de gloria de las guerras de consolas.

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El hecho es que, sin embargo, Nintendo siempre ha sido una compañía que se preocupa por mucho más que solo hacer dinero, e históricamente también ha sido una compañía que se niega obstinadamente a cambiar su rumbo, independientemente de los comentarios o sugerencias de críticos o consumidores. Solo hay que echar un vistazo a la larga y dolorosa vida del Wii U para ver ese tipo de creencias en acción.

¿Qué tiene esto que ver con el N64 Classic, preguntas? Bueno, todo. Nintendo vio a los Clásicos de NES y SNES como una oportunidad única en la vida para repetir algunas de las plataformas más nostálgicas de su historia. Esto se debió a que la compañía estaba en un momento financiero un tanto incómodo, en un periodo en el que el fallido Wii U ya estaba de salida y el lanzamiento del Nintendo Switch se veia aún algo lejano. Nintendo sabía que las consolas clásicas eran una oportunidad única tanto para sacar provecho de la nostalgia como para darle a los fanáticos algo que jugar antes del lanzamiento del Nintendo Switch. Pero ahora la compañía está mucho más enfocada en el Switch.

El mercado de las consolas clásicas podría estar disminuyendo

Luego de lo que acabo de decir, esto suena un poco extraño, pero tiene una razón. Con el objetivo de sacar provecho de lo que parecía ser un mercado completamente nuevo, Sony se sumó a la tendencia y anunció su PlayStation Classic. Si bien esa consola también recibió inicialmente una retroalimentación extremadamente positiva, a medida que pasaron los meses las cosas empeoraron. El catálogo de juegos fue revelado y criticado por ser bastante pobre, perdiendo algunos de los elementos iconicos de la historia de PlayStation como Tomb Raider, Silent Hill, y muchos otras insólitas omisiones. Los medios analizamos el dispositivo y lo encontramos sin brillo, sin gracia, sin motivos para ser considerado algo más que un simple emulador glorificado.

Si bien parte de esa pésima recepción fue definitivamente culpa de Sony, no es difícil imaginar que ahora estamos experimentando un poco de agotamiento entre los fanáticos de los juegos de la vieja escuela. Este tipo de consolas clásicas solo atraen a una cierta generación de fanáticos de los videojuegos. Hay mucha demanda de artículos de videojuegos premium que en realidad no son nada nuevo, y podríamos estar viendo dónde está el límite de esa demanda. Por esa razón, que Nintendo evite lanzar un N64 Classic podría ser un movimiento inteligente.

Nintendo tiene otros intereses

Las consolas clásicas son agradables, pero realmente no sacuden al mercado de ninguna manera significativa, y ciertamente no ayudan a las empresas a ganar terreno a los competidores en términos de innovación y tecnología futura. El hecho de mirar al pasado deja a la empresa en peligro de olvidarse del futuro, algo que sería especialmente grave si se considera el éxito del Nintendo Switch, una consola híbrida única que ha logrado posicionarse muy bien en el mercado y ahora requiere toda la atención posible.

Más allá del Switch, Nintendo está tratando agresivamente de establecerse como un competidor importante en el mercado de los juegos móviles, que han demostrado ser lucrativos, especialmente cuando tienen una licencia de Nintendo adjunta a ellos; Pokemon Go fue y sigue siendo un gran éxito, pero incluso Super Mario Run se las ha arreglado para ganar dinero a pesar de una recepción mucho más moderada después de su lanzamiento.

La suscripción en línea de Nintendo tendrá clásicos del N64... probablemente

Hay al menos treinta títulos diferentes de NES en la Nintendo eShop del Switch, muchos de los cuales se superponen con lo que se lanzó en el NES Classic. Eso indica que Nintendo está dispuesto a eludir sus propias ofertas clásicas para asegurarse de que su servicio de suscripción en línea valga la pena.

Parece que solo es una cuestión de tiempo antes de que el servicio de suscripción en línea del Nintendo Switch incluya acceso a algunos clásicos de N64. Si bien no lo ha confirmado, Nintendo tampoco ha negado que no veremos juegos de la consola de 64 bits en la tienda electrónica, y la compañía parece muy consciente de que necesita hacer que sus servicios en línea sean más competitivos. No te sorprendas si eso significa que títulos como Super Mario 64 terminan en el Switch en lugar de un N64 Classic.

Las cuestiones de licencias serían una pesadilla

Las licencias son una razón clave por la que nunca podremos ver algunos clásicos de N64. Ten en cuenta que Rare produjo muchos de los mejores títulos de Nintendo N64, incluidos Banjo-Kazooie, Perfect Dark y GoldenEye 007. Sin embargo, hoy en día sería prácticamente imposible incluirlos en un N64 Classic.

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Desafortunadamente para los fanáticos de Nintendo, la compañía nunca compró a Rare cuando esta se puso a la venta, y Microsoft ahora es dueño del legendario estudio. Eso significa que todos los juegos de N64 de Rare están protegidos por una red de licencias muy compleja, y también significa que Nintendo tendría que producir un N64 Classic sin estos títulos, o pagar una suma considerable, ninguno de los cuales suena atractivo desde el punto de vista del negocio. Aunque el jefe de Xbox, Phil Spencer, dijo que estaría feliz de trabajar con Nintendo para poner a Banjo en Super Smash Bros. , Nintendo ni siquiera se ha ocupado de eso, lo que indica que la compañía probablemente nunca aceptará la mucho más compleja idea de traer juegos de Rare a una consola N64 Classic. Y ni siquiera quiero mencionar la absoluta imposibilidad de obtener nuevamente la licencia de James Bond, y un N64 Mini sin Goldeneye 007 sería difícil de asimilar.

El control del N64 es bastante incómodo para los estándares modernos

Dejemos esto bien claro: el control del N64, aunque fue tremendamente innovador en su época y dio inicio a una serie de tendencias cuya influencia llegaría hasta épocas modernas, realmente no es muy cómodo. Tiene una de las formas más extrañas que un control haya tomado, adoptando un enfoque de tres posiciones que fue criticado en ese momento porque, bueno, no muchas personas tienen tres manos :).

La gente ni siquiera está de acuerdo con la idea de que el controlador del N64 vuelva a aparecer. Hubo un Kickstarter más de dos décadas después del lanzamiento del N64 que dejó claro que a la mayoría no les gustaba el control del sistema. El proyecto de crowdfunding, que sí obtuvo financiación, consistió en rediseñar el control del N64 por completo, abandonando el enfoque de tres puntas. De alguna manera, dos décadas después del apogeo de la consola, un proyecto para arreglar su incómodo control todavía era lo suficientemente atractivo como para que la gente gastara dinero para hacerlo. Esa no es una señal alentadora para Nintendo, y podría ser otra razón más por la que la compañía quisiera evitar que se malgasten demasiados recursos en un N64 Classic.

El N64 en realidad no era tan popular en Japón

La consola Nintendo 64 era muy extraña. No solo contaba con un diseño de controlador realmente desconcertante, sino que también mantenía los cartuchos como el vehículo para sus juegos cuando otras compañías comenzaron a moverse hacia los discos con los dispositivos que lanzaron en el mismo período de tiempo. Nintendo siempre ha tenido su propia manera de hacer las cosas, y eso no siempre se ha traducido en éxito tanto en el mercado occidental como en el japonés.

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La consola de 64-bits de Nintendo, en pocas palabras, no fue un gran éxito en Japón. La consola funcionó muy mal en ese país, ya que los juegos populares a veces vendían hasta cinco veces más copias en Occidente que en Japón, una cifra sorprendente en ese momento. La consola simplemente no estaba captando la misma atención que otras consolas de Nintendo en el pasado, y se mostró en la forma en que Super Mario 64 y otros títulos icónicos salieron de las estanterías a una fracción del ritmo que tenían en los mercados occidentales. .

Si bien el N64 sigue siendo una figura querida en Occidente, el hecho es que no tiene casi el mismo tipo de valor nostálgico en Japón. Esa podría ser razón suficiente para que Nintendo evite intentar un N64 Classic.

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