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¿Es Destiny 2 mejor que Destiny 1? Diferencias y mejoras

Según mi experiencia inicial, parece que sí.

Por Raxo // 06 de septiembre, 2017

Durante los últimos dos días he jugado aproximadamente 10 horas de Destiny 2, un videojuego en el que los jugadores viajan por el espacio, conocen a otros jugadores y le disparan a todo tipo de enemigos, maravillándose de cómo las cosas pueden sentirse tan familiares como tan nuevas.

Destiny 2 es mejor que Destiny 1

En cierto modo. Destiny 2 es más del Destiny que seguramente ya conoces. Aquí estamos de nuevo, disparando a los alienígenas y observando como aumentan los números. Sin embargo, Destiny 2 ha arreglado muchas de las deficiencias de su predecesor, tanto estructural como narrativamente. Al jugar por la historia principal, me he encontrado inmerso de una forma que nunca había estado con el primer juego, gracias a la diversión que me da y la historia interesante detrás de las misiones. A pesar de que debo evitar saltar a conclusiones hasta que el juego haya estado fuera por más tiempo, lo qu ehe jugado hasta ahora me gusta más que mucho de lo vivido en el primer juego.

Destiny 2 inicia con la destrucción de la Torre, nuestro centro neurálgico durante los últimos tres años, a manos de un desagradable comandante de los Cabal llamado Ghaul, que drena a tu personaje principal de sus poderes y te hace volar desde un acantilado, en una secuencia tan poderosa como humillante. Acto seguido, regresas a la ciudad pasada mientras tratas de recuperar tus habilidades perdidas. Pronto te encontrarás con Suraya Hawthorne, una francotiradora nómada y miembro del excelente elenco de personajes nuevos de Destiny 2. Al final, te encontrarás con el primer mapa del juego, la zona muerta europea.

Destiny 2 reseña

Aquí es donde la estructura única del mundo de Destiny 2 entra en juego, y es uno de los cambios más grandes que Bungie ha hecho. En lugar de seleccionar una misión, hacer zoom de nuevo desde la órbita, y luego seleccionar otra misión como lo hacíamos en el primer juego, Destiny 2 te permite realizar todo el trabajo desde el campo. Para acceder a cada misión de la historia, tendrás que aterrizar en la zona de carga de un planeta, rastrear el punto donde comienza esa misión y luego caminar. A lo largo del camino, puede que te veas envuelto en un evento público, y decidas trabajar con un grupo de jugadores para acabar con una banda caida que está tratando de desenterrar monedas de la tierra. O puede decidir ir a hacer una "aventura" opcional que es como una versión reforzada de las patrullas de Destiny 1, con historias adecuadas y múltiples fases.

Esta estructura hace que Destiny 2 se sienta menos como una serie de misiones inconexas y más como un juego de mundo abierto, con cuatro zonas masivas que parecen estar llena de interesantes cacerías del tesoro y actividades. Todavía no he llegado a ninguno de los "Strikes" de Destiny 2 o "Lost Sectors", pero estoy feliz de ver qué más hay ahí fuera.

Destiny 2 patada

Destiny 1 tenía una tendencia a basar cada misión de la historia en "luchar contra tres olas de enemigos." Destiny 2lo hace mejor. Todavía estás peleando contra los mismos alienígenas deantes; Fallen, Vex, Cabal, Hive e incluso Taken, pero esta vez las misiones tienen complicaciones adicionales. Puede que tengas que saltar entre las plataformas por encima de los mares eléctricos de Titán o cavar profundamente en una bóveda de vidrio inspirada en el laberinto de Vex, mientras que salvas a un amigo en Nessus. En el camino, escucharás conversaciones divertidas y anécdotas de personajes nuevos y viejos. Particularmente agradable es Failsafe, una AI con personalidades divididas que van desde benevolente a asesino.

Por supuesto que ninguna de estas nuevas mejoras estructurales funcionaría si no fuera por la forma en que Destiny 2 se siente al jugar, por lo que me complace informar que Destiny 2 es tan sólido como Destiny 1. Dispararle a los aliens es tan emocionante y satisfactorio como siempre. Bungie ha reducido la eficacia de las escopetas y rifles de francotirador gracias a un nuevo sistema de engranajes que los agrupa con lanzacohetes, rifles de fusión, lanzagranadas y otras armas de "poder" limitadas. No puedes armarte con más de un arma de poder, así que, a diferencia del primer juego, no puedes cambiar rápidamente de cañón de mano a rifle de francotirador o al lanzador de cohetes. Esta vez, cambiarás entre dos armas primarias (rifles automáticos, rifles de pulso, rifles de exploración, cañones de mano) y uno especial. Por lo que he visto hasta ahora, este sistema se siente bien. La munición es más abundante de lo que era en la beta de Destiny 2, y sus capacidades especiales también se recargan más rápidamente.

Destiny 2 chicos malos enemigos

Destiny 2 se ve increíble. Los cuatro mapas están llenos de impresionantes vistas y hermosos cielos. La música, compuesta por un grupo de músicos, como los veteranos de Bungie Michael Salvatori y C. Paul Johnson, es sorprendentemente buena.

Todavía hay un montón de pequeños detalles por los cuales quejarme y no tengo ninguna duda de que voy a encontrar más con el tiempo. La gestión de inventario es todavía una molestina. A menudo verás que el icono de Ghost aparece en la esquina superior derecha, lo que indica que hay algo cerca para explorar, pero el juego no hace un buen trabajo de decirte cómo encontrarlo, y a menudo aparece en medio de pesados tiroteos. Todavía no he encontrado nada en Destiny 2 que se sienta monótono o "Grindy", aunque después de jugar tanto Destiny 1 puede que me haya acostumbrado al tedio de ese juego. Sea como sea, Bungie ha hecho algo impresionante, y no puedo esperar a ver qué más tienen preparado para el futuro de Destiny 2.

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