Playtonic ha revelado que la razón para el retraso de la versión de Nintendo Switch para Yooka-Laylee se debe a inconvenientes que el desarrollador está teniendo con el motor Unity. Inicialmente estaban esperando el lanzamiento de Unity 5.6 para solucionar estos problemas. Después del lanzamiento de 5.6, otros problemas se plantearon con el rendimiento del juego, y éstos están obstaculizando ahora la parte final de su desarrollo.
Yooka-Laylee en Switch se ha tardado en salir.
En una actualización en su página de Kickstarter, el desarrollador dijo que "el equipo de Playtonic ha estado trabajando sin descanso para llevar a Yooka-Laylee al Nintendo Switch y estamos muy cerca de lograrlo (¡prometemos!) Sin embargo, hemos encontrado algunos obstáculos técnicos finales".
Ha sido bastante larga la espera para ver a Yooka-Laylee en el Switch, y este retraso continuo destaca los problemas que los desarrolladores están teniendo con el hardware de Switch y el motor de Unity.
Por otra parte, el desarrollador Dirigible Syndicate, del juego Battle Chasers: Nightwar también ha reportado problemas con Unity, lo que a su vez provocó un retraso del juego para Switch.
Playtonic dijo, "una vez que estos problemas restantes se resuelvan, esperamos finalmente ser capaces de comprometernos y compartir una fecha de lanzamiento. Gracias como siempre por tu paciencia y por favor ten paciencia con nosotros, ¡estamos por llegar!.
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