Electronic Arts ha revelado lo obvio: Star Wars Battlefront II no se vendió tan bien como esperaban. Si bien esto no es sorprendente teniendo en cuenta todo el alboroto sobre las controvertidas microtransacciones del juego, ahora sabemos oficialmente que el juego ha tenido un rendimiento mediocre.
Ya lo dijo el Almirante.
Hablando con el Wall Street Journal, el ejecutivo de EA Blake Jorgensen reveló que Battlefront II envió nueve millones de copias durante su trimestre de lanzamiento, una cifra bastante menor a los 13 millones lanzados por su predecesor en 2015. El editor había pronosticado envíos de 10 millones de copias para la secuela.
Aquí es donde las cosas se ponen interesantes. EA confirmó que las microtransacciones serán reactivadas en los próximos meses. Aparentemente, el editor cree firmemente que son capaces de "mejorar la experiencia en nuestros juegos", pero estuvo interesado en señalar que debe hacerse correctamente. Por lo tanto, con suerte eso significa que las lecciones han sido aprendidas.
"Nos comprometemos a trabajar continuamente con nuestros jugadores para ofrecer la experiencia correcta en cada uno de nuestros juegos y servicios en vivo", dijo Jorgensen, y agregó que el desarrollo de Battlefront II era una especie de "oportunidad de aprendizaje" para la empresa.
De cara al futuro, el desarrollador DICE ha confirmado que modernizará el sistema de progresión de Battlefront II. EA también cree que el juego puede mover otros tres millones de unidades durante el actual año fiscal de la empresa, aunque definitivamente han tenido una batalla cuesta arriba.
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