La franquicia de Star Wars parece haber sido creada para los videojuegos. Sables láser, desintegradores, poderes de la Fuerza, vehículos espaciales, el foso de Sarlacc, ufff... hacer juegos en esta propiedad es una tarea fácil, y se ha hecho innumerables veces desde principios de los años ochenta: desde plataformas en 2D -que usaron el material de la trilogía original liberalmente (por decir lo menos)- simuladores de X-Wing y hasta juegos de rol; Star Wars en los videojuegos lo ha visto todo. Es desafortunado, entonces, que desde que se le otorgaron derechos exclusivos de Star Wars a Electronic Arts (EA) en 2013, la empresa no haya hecho demasiado con esta franquicia. Lo que es peor, no parece que tengan mucho planeado para el futuro, o al menos no nos lo han hecho saber.
El futuro de los videojuegos de Star Wars depene y seguirá dependiendo de EA, por mucho tiempo.
Sin duda EA ha hecho su tarea con The Old Republic, un MMO basado en la estelar serie de Knights of the Old Republic iniciada por BioWare en su época, pero ese proyecto comenzó y fue lanzado inicialmente antes de que EA obtuviera su contrato de exclusividad con Star Wars. Luego, el reinicio de Star Wars Battlefront de DICE fue decepcionante con su lanzamiento inicial en 2015. El consenso fue que Star Wars Battlefront se apresuró a lanzarse cerca de la película The Force Awakens, por lo que los jugadores obtuvieron una experiencia algo austera. Star Wars Battlefront II llegó dos años después y debería haber sido fácil para EA lograr un lanzamiento exitoso; desafortunadamente, una serie de micro transacciones con precios excesivos y depredadores, lograron que EA se hundiera en las críticas, incluso de los jugadores más apasionados. Seguro, estos importantes juegos de La Guerra de las Galaxias se vendieron bien y mantuvieron contentos a muchos fanáticos, pero todos se basan en las propiedades existentes de Star Wars. Lo que necesitamos es algo nuevo o, al menos, con más variedad.
Algo nuevo debería haber sido (y aún podría ser) el juego de acción en tercera persona de Visceral Games, que alguna vez fue dirigido por Amy Hennig, conocida por la serie Uncharted. Según los informes, el juego aún está en desarrollo, pero con el cierre de Visceral, el juego ahora está siendo dirigido por EA Vancouver y corre el rumor de que ahora es un juego multijugador. Debido a que EA es tan bueno reaccionando dramáticamente a las críticas negativas que reciben, tal vez el proyecto cambiará nuevamente a un enfoque de jugador único, pero sin Hennig y gran parte del talento original detrás de él, no esperes resultados óptimos.
Respawn Entertainment, los antiguos desarrolladores de Call of Duty y responsables de los juegos de Titanfall, está trabajando en un juego separado de acción en tercera persona de Star Wars con EA. Anunciaron este proyecto en Star Wars Day 2016, pero no se ha revelado mucho sobre el juego. Se supone que tendrá lugar en una época diferente a la que EA se ha centrado (por lo que tiene lugar mucho antes o mucho después de las tres trilogías de la película Star Wars), pero eso no es mucho para hacer en este momento. Durante una reciente llamada de ventas, EA reveló que el juego está programado para lanzarse en el año 2020. La gente de Respawn tiene talento y una gran trayectoria, por lo que este es el juego que la mayoría de los fanáticos de Star Wars deben observar atentamente.
También se han lanzado un par de juegos de Star Wars gratuitos en móviles, y si bien han tenido éxito financiero, no son exactamente lo que los jugadores hardcore buscan en un juego de Star Wars. EA aún no ha "decidido el momento exacto" para cuando se lanzará Star Wars Battlefront III, pero si siguen el ciclo de dos años que han establecido, 2019 es una apuesta segura. Con algo de suerte, habrán aprendido las lecciones de los títulos de Star Wars Battlefront que han lanzado hasta ahora, y la reacción negativa que han recibido, sin embargo, eso está por verse. Las experiencias para un jugador de Star Wars son las que los fanáticos quieren ver y con suerte eso es lo que EA tiene bajo la manga.
Estaría bueno que EA trajera un nuevo Knights of the Old Republic. Claro, los dos juegos originales (el primero de BioWare y el segundo de Obsidian) ya no son parte del canon, pero Disney puede decidir deshacer esa decisión por capricho, y teniendo en cuenta que esos juegos tienen lugar aproximadamente 4.000 años antes de las películas de Star Wars, no hay mucho en ellos que probablemente afecte a las nuevas películas y series de Star Wars. Una remasterización de esos dos juegos serían geniales y ayudarían a satisfacer (por derecho) a los fanáticos más difíciles, pero un tercer juego, dirigido por BioWare, sería ideal. La mayor parte de BioWare está trabajando en Anthem en este momento, pero el equipo de BioWare en Montreal -que trabajó en Mass Effect Andromeda- está teóricamente disponible para asumir el desafío. Sin la mala administración de EA en el camino, BioWare Montreal (que recientemente se fusionó con Motive) podría estar listo para asumir el desafío. Este equipo estaba ayudando en el juego de Visceral, pero su participación actual es desconocida, por lo que, tal vez, podrían estar disponibles.
A lo que se reduce todo esto es a una serie de situaciones complicadas que no tienen por qué ser tan complicadas. EA tiene un shooter en primera persona, un MMO y un juego de Star Wars de acción y aventura en tercera persona en desarrollo en este momento, pero los equipos detrás de ellos están constantemente cambiando y fusionándose, aparentemente sin la dirección adecuada la mitad del tiempo. La posibilidad de otro Knights of the Old Republic es emocionante y agregaría un juego de rol para un solo jugador en esta cartera de juegos de Star Wars. Además, un simulador de vuelo en la línea del Rogue Squadron podría ser una gran adición a la colección Star Wars de EA. Diablos, Criterion Games (conocido por Burnout y Need for Speed) ya ha ayudado en las partes vehiculares de Battlefront II y ha hecho X-Wing VR Mission para PlayStation VR. Serían perfectos para un nuevo simulador de vehículos de Star Wars. Incluso, las correctas adaptaciones de los videojuegos de las nuevas películas de Star Wars podrían estar en orden, aunque parece que EA y Disney han decidido renunciar por completo a esa ruta, lo que, para ser sinceros, es probablemente lo mejor.
El rendimiento general de los juegos de Star Wars de EA no ha sido excelente, ya que obtuvieron los derechos de franquicia, pero eso no significa que las cosas no puedan mejorar de aquí en adelante. Tienen algunos proyectos en el horno que conocemos y posiblemente tengan otros que aún no han revelado. Los juegos de Star Wars pueden ser grandiosos una vez más, solo tomará un tiempo para ver si EA tiene la visión de hacerlo realidad. Que la fuerza los acompañe, y los ilumine, dicho sea de paso.
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