Suscríbete a ConexionGamer en

7 cosas que debes saber antes de jugar God of War en PS4

Lo nuevo, lo bueno y lo mejor.

Por Raxo // 16 de marzo, 2018

Kratos está de vuelta. La saga de God of War continúa el 20 de abril cuando el próximo juego de la serie llegue a PlayStation 4. God of War: Ascension, la última entrada principal de la serie, hizo poco para entusiasmar a los jugadores que se habían cansado del brutal griego. Después de todo, una vez que todos los dioses del Olimpo estan muertos, es difícil hacer una precuela que tenga peso emocional.

Eso nos lleva al God of War de PS4 en 2018. Al dejar la mitología griega en el pasado, God of War de PS4 lleva a Kratos a un territorio inexplorado donde se enredará con los dioses y monstruos de la mitología nórdica. Con una nueva hacha y un nuevo hijo, ese God of War está listo para hacer cambios significativos en la fórmula de la franquicia. Aquí hay algunas cosas que debes saber antes de jugar a God of War.

La historia de Kratos continúa.

God of War se establece muchos años después de los eventos de God of War III. Con Zeus muerto y su venganza realziada, Kratos ha encontrado refugio en el mundo de los dioses nórdicos. Protegiendo a su hijo, Arteus, Kratos lucha por olvidar su pasado mientras aprende a ser padre y mentor. Atrapado en una tierra dura llena de monstruos y guerreros y nuevos dioses recelosos de él, Kratos debe forjar un nuevo camino para él y para Arteus.

Como secuela de los seis juegos anteriores, God of War hará referencia a todos ellos. Las imágenes ya publicadas sugieren que Kratos se encontrará con recuerdos de su pasado. En particular, una imagen muestra a su hijo encontrando un jarrón que representa a Kratos empuñando las Espadas del Caos. Aún así, God of War también sirve como un nuevo capítulo en su vida. El juego se centrará en gran medida en el intento del personaje de dejar de lado el odio y la ira por el bien de su hijo. Es un lado de Kratos que apenas pudimos ver en la era griega de los juegos.

Con una nueva configuración, viene un nuevo elenco de personajes con los que Kratos puede interactuar y posiblemente matar. Sin embargo, se desconoce si volverán los personajes de juegos anteriores. Athena, la única olímpica superviviente, probablemente guarda rencor contra Kratos por haberle dado esperanza a la humanidad. Será interesante ver si ella aparece y convierte a los dioses nórdicos en contra de su antiguo aliado.

Adios espadas, hola hacha.

Las Espadas del Caos, Athena y Exile que han definido la serie God of War durante tanto tiempo, se han ido. Abandonadas por Kratos encima de las ruinas del Olimpo, las Espadas de antes ya no aparecerán en este juego. En cambio, Kratos tiene una nueva arma que es igual de mortal: el hacha Leviathan. Leviathan es su arma de elección en este extraño mundo nuevo. Al igual que en los juegos anteriores, los jugadores combinan ataques ligeros y pesados ​​para debilitar a un oponente en un estado aturdido. Cuando está aturdido, Kratos puede atrapar al enemigo y acabar brutalmente con él. El hacha también puede cargarse, envuelto en magia, utilizado para interactuar con el entorno, arrojado y devuelto a la mano de Kratos. Los jugadores podrán personalizar su hacha con runas que reflejen su estilo de juego.

El vellocino de oro fue destruido en la batalla final contra Zeus, dejando a Kratos sin medios para bloquear y desviar los ataques. Afortunadamente, el mundo de los dioses nórdicos ha sido amable con el guerrero y le ha otorgado un poderoso escudo. Se puede usar de manera ofensiva y defensiva, y cuando no se usa, se pliega prolijamente en el antebrazo de Kratos.

Lo que se queda y lo que se va.

God of War lleva adelante la franquicia de muchas maneras significativas. Para hacer eso, sin embargo, la franquicia necesitaba despedirse de muchas de sus características distintivas.

La cámara fija de cinematografía se ha ido y en su lugar hay una nueva cámara de tercera persona, sobre el hombro de Kratos. Los jugadores ahora también tienen el control total de la cámara y pueden examinar su entorno. El control adicional siempre es excelente, pero la cámara anterior fue excelente para establecer enfrentamientos épicos. Tendremos que esperar y ver cómo maneja una lucha como la de Cronos.

Santa Monica Studios ha dejado en claro que no tiene ningún interés en desarrollar juegos multijugador en este momento. God of War: el experimento multijugador de Ascensión está fuera. God of War es un juego para un solo jugador y se centrará únicamente en la relación entre Kratos y Arteus.

También se van los niveles lineales. Los títulos anteriores de God of War se centraron en ofrecer una experiencia lineal y cinematográfica que continuamente empujaba a los jugadores hacia el próximo capítulo de la historia. Este último juego de God of War está sacando una página del libro de The Last of Us al ofrecer más entornos abiertos que Kratos puede explorar. Mientras que los jugadores pueden viajar a pie, también pueden subirse a un bote para cruzar cuerpos de agua.

Una exploración de la mitología nórdica.

Después de siete juegos basados ​​en la mitología griega, God of War finalmente está listo para seguir otros rumbos. La mitología nórdica venció a la mitología griega para ser el nuevo telón de fondo de la serie. El Director creativo reveló que esta cultura ganó debido a la civilización más aislada y estéril de la época, lo que permite que el equipo se concentre en Kratos.

Los jugadores se encontrarán con varias figuras de la mitología nórdica durante el viaje de Kratos, incluida la Serpiente Mundial. Varios dioses harán una aparición y está implícito que saben todo sobre lo que sucedió en Grecia. Se dice que desconfían de la presencia de Kratos, aunque aparentemente no se oponen abiertamente al inicio del juego.

Durante su tiempo con este juego, los jugadores se enfrentarán, naturalmente, a enemigos inspirados en la mitología nórdica. Estos incluyen trolls, ogros, draugrs, revenants y muchos más. Kratos también viajará a algunos de los nueve reinos, aunque es poco probable que se encuentre con el Thor y Loki de Marvel en el camino.

Dile "hola" a tu hijo Arteus.

Tomando otra página de The Last of Us, God of War presenta a un niño acompañante que ayuda a nuestro héroe en su viaje. Arteus es el hijo de Kratos y representa un camino lejos de la venganza que lo consumió durante tanto tiempo. A pesar de ser un compañero constante durante todo el viaje, Arteus será controlado en todo momento por el juego, así que nada de juego cooperativo entre jugadores.

Arteus ayudará a Kratos en combate, incluyendo disparar flechas que aumentan el contador de aturdimiento de un enemigo. También sirve como asistente de travesía, exploración y solución de acertijos durante el viaje. Si bien no puede morir en combate, puede quedar incapacitado si demasiados enemigos lo atacan.

Al igual que Kratos, Arteus sube de nivel durante el juego. Los jugadores pueden equipar nuevas habilidades, armaduras y poderes especiales a medida que se ganan.

Los dueños del PS4 Pro están de suerte.

Al igual que juegos como Horizon: Zero Dawn, God of War se perfila para ser un título insignia para PlayStation 4. El juego exhibirá una impresionante atención al detalle en el Playstation 4 base. Aquellos que poseen un PS4 Pro y un televisor 4K, sin embargo, gozarán de visuales aún más impactantes.

Los jugadores que tengan ambos disfrutarán de God of War corriendo a una resolución dinámica de 4K gracias a la técnica "checkerboard" de 2160p. Para ver cuán impresionante es esta técnica, sólo debes ver Horizon Zero Dawn. Horizon fue un show visual que utiliza este mismo método y God of War sin duda también deslumbrará.

Ahora, aquellos con un PS4 Pro pero que no tengan una 4KTV no se quedarán en el polvo. Aquellos con un televisor de 1080p aún pueden disfrutar de una mayor claridad de imagen gracias al supersampling. Si bien no obtendrás todos los beneficios que ofrece la resolución dinámica de 4K, obtendrás una imagen más prístina de la que obtienen los modelos base. Finalmente, HDR será compatible con todos los modelos de PS4, siempre y cuando tengas un televisor que admita la función.

Aquí no hay microtransacciones.

Las microtransacciones, que han llegado a afectar a los juegos de esta generación, no tendrán cabida en God of War. El director creativo Corey Barlog confirmó en Twitter a los fanáticos que no habrá microtransacciones en God of War.

God of War está listo para el 20 de abril exclusivamente en PlayStation 4.

NOTASDESTACADAS
Videojuegos
La batalla por tu tiempo frente a la TV se intensifica.
Videojuegos
Pequeñas sugerencias que harán una enorme diferencia.
Videojuegos
Humor interactivo de calidad, al alcance de tus dedos.
Top
Su influencia se siente hasta nuestros días.
Modding
Más allá de un cambio de ropa.
Videojuegos
¿No te gustó el juego? Cállate y vota con tu dinero.
Videojuegos
Un incentivo para comprarla.
Mini
Razones de peso para que dejes de ilusionarte.
Ver más notas