Se anunció que los torneos llegarían a Rocket League a principios de este mes, pero lo que no se sabía era que los propietarios de Switch podrían esperarlos al mismo tiempo. Hoy, se anunció que el 3 de abril no solo marcará el lanzamiento de los torneos en todas las versiones del juego, sino que los usuarios de Switch tendrán más opciones gráficas disponibles. Actualmente Rocket League en Switch correo en la configuración predeterminada de "Rendimiento" en la que el juego se ejecuta en resoluciones 1024 × 576 en modo portatil y 1280 × 720 en la TV.
Después de la actualización, el modo portátil podrá ejecutarse a 1280 × 720, mientras que la versión de TV podrá alcanzar 1664 × 936. La configuración de Rendimiento le permitirá alcanzar los 60 FPS en todo momento, mientras que optar por la nueva configuración de "Calidad" limita la tasa de cuadros a 30, pero también a una nueva altura de 1080p. Esta nueva configuración también trae consigo diferentes efectos, como destellos de lente y profundidad de campo.
Como si eso fuera poco, la ansiada captura de video llegará también con esta actualización en Switch, y se habilita manteniendo presionado el botón de captura, lo que grabará los últimos 30 segundos de tu jugada.
Si quieres leer el anuncio oficial con imágenes comparativas de las mejoras visuales de Rocket League en Switch, visita aquí el sitio oficial.
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