Fortnite: Battle Royale es una copia total y completa de PlayerUnknown's Battlegrounds (PUBG), Epic Games, la gente detrás de Fortnite lo sabe, l gente detrás de PUBG lo sabe, y en el fondo, tú también lo sabes.
Y a menos que estés trabajando en Bluehole, el estudio que hace PUBG, eso está muy bien. No puedes registrar una idea de juego, y los desarrolladores toman ideas prestadas todo el tiempo. Sin embargo, este no es un incidente aislado. Epic Games roba cosas todo el tiempo, y lo vemos con frecuencia. Por ejemplo, la gran recompensa al final de Fortnite: la tercera temporada de Battle Royale, fue la piel de "Reaper", que en realidad es un knock-off de John Wick detallado y completamente sin licencia. En serio, se ve exactamente como él, y los jugadores lo saben, llamándolo como "John Wick", en lugar del nombre que Epic le puso.
Otro objeto cosmético, la piel "Rust Lord", es solo Star-Lord de Guardians of the Galaxy con un casco ligeramente diferente. El parapente Half-Shell está claramente inspirado en el patrón de concha característico de Teenage Mutant Ninja Turtles y es más obvio por la descripción del artículo: "Las Tortugas planean con honor".
Ahora, homenajear o poner algún huevo de pascua ocasional está bien. Es por eso que no estamos hablando de la estatua Truckasaurus de Fortnite ni a Yogi Bear, por ejemplo. Sin embargo, los artículos como la piel Reaper o los bailes cuestan dinero real (para obtenerlos, primero tienes que pagar por el Fortnite Battle Pass o bien comprarlos directamente desde la tienda), y los creadores originales no están viendo ninguna ganancia por ello. A nadie parece importarle; mientras los jugadores sigan pagando por los bienes robados, Epic seguirá tomando las ideas de otras personas. Eso es genial para los negocios, ¿pero es ético? Ahí está la gran pregunta.
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