El fiasco de "¿Dónde se ubica Zelda: Breath of the Wild en el Zelda Timeline?" ha sido todo un caso. Inicialmente, todos asumimos que Breath of the Wild encajaba en el final de la cronología de toda la serie, pero el famoso productor de Zelda, Eiji Aonuma, se mostró indeciso. Luego, con el paso del tiempo, Aonuma se mostró más flexible aceptando esa posibilidad. También estaba "un poco asustado" para decir con exactitud dónde se ubicaba el juego debido a la potencial reacción negativa de los fans. Ahora, sin embargo, prácticamente se ha hecho a un lado.
En una de las últimas opiniones que Aonuma expresó públicamente, indicó los siguiente: "En libros como en The Legend of Zelda Encyclopedia, revelamos en qué parte de una línea de tiempo cayó cada juego de Zelda, y cómo se relacionaban sus historias, pero no hicimos eso para Breath of the Wild. Hay una razón para eso. Con este juego, queríamos que los jugadores jugaran a su manera y sacaran sus propias conclusiones".
Continúa diciendo que el equipo se dio cuenta de que "las personas disfrutaban imaginando la historia" por sí mismas, y que si oficialmente definían una línea de tiempo "eliminaría ese espacio para la imaginación". Como resultado, "decidieron que [ellos] evitarían hacer aclaraciones", y esperan que "todos puedan encontrar su propia respuesta a su manera".
Entonces, ¿fue esta básicamente su manera de decir que la línea de tiempo de Zelda fue un error? Viéndolo en retrospectiva, y considerando el daño que la misma le ha hecho a las mentes de los fans, considero que sí lo fue. Al menos, Breath of the Wild permanece inalterado, independiente y magnífico.
Lee además...