Uno debe evolucionar para mantener la longevidad. Nintendo ha sido consciente de esto cuando se trata del chico bigotudo del sombrero rojo. Ya sea que haya estado paseando por planetas sin miedo a caerse, o hecho para canalizar a su interior gatuno trepando paredes, la reinvención ha hecho que las aventuras de Mario se hayan vuelto únicas en las últimas décadas, y Odyssey no es diferente. Pero en lugar de una gran cantidad de herramientas a tu disposición, solo tienes una esta vez: Cappy.
Super Mario y Cappy se unen.
La famosa gorra de Mario que inexorablemente hecha jirones después de una pelea con el famoso archienemigo, y el nuevo prometido de la princesa Peach, Bowser. Con su animo y su gorra hechos pedazos, un pobre Mario termina en una tierra de sombreros vivientes -de ninguna manera la cosa más extraña en Super Mario Odyssey- y descubre que uno de estos seres tiene un gran interés en detener el matrimonio del Rey Koopa con su novia reacia. Mario le da la bienvenida a Cappy sobre su cabeza, y comienzan su viaje para poner fin a esta relación sin amor, visitando todo tipo de entornos elaborados a lo largo del camino.
Bowser y su atuendo de bodas.
Mientras tanto, Bowser y su grupo de organizadores de bodas han decidido volar a todos los diferentes reinos del mundo, robando una serie de objetos maritales importantes, como un vestido y un anillo, para hacer que este matrimonio sea digno de la revista HOLA. Los ritmos reconfortantes y los dulces chistes se sienten como en casa, haciendo que el sorprendente final sea más impactante que la mayoría de las cosas que hemos visto en cualquier juego anterior de Mario. Pero, sin entrar en detalles por miedo a los spoilers, generalmente sabes qué esperar de un juego de Mario; has jugado uno o dos antes. No has jugado como un Goomba, ¿verdad? O un Hammer Brother también.
Cappy es la navaja suiza de los chicos buenos. A veces la nueva gorra con ojos de Mario servirá como una plataforma extra para cuando saltes a través de un abismo gigante, pero tampoco son reacios a ser arrojados a la cara desprevenida de un adversario para causar daño. Sin embargo, el truco más grande de la gorra Cappy es que Mario puede arrojarlo en la dirección de unos 50 enemigos y objetos extraños en el juego, y transformarse en una representación facial de ellos, heredando sus habilidades y apariencia. Averiguar lo que puede capturar implica conjeturas, ya que nunca se indica explícitamente quién o qué es capturable, pero hay que decirlo, eso es la mitad de la diversión. Pasear por la concurrida New Donk City y arrojar a Cappy a un poste, y luego descubrir que ahora te has convertido en ese poste, es simplemente glorioso.
Cappy en su forma natural.
Mientras que las algas marinas de Lake Kingdom solo pueden estar allí para hacer tu vida más difícil, Cheep Cheeps es el "transporte" submarino preferido y permite que la travesía sea explorable sin tener que preocuparse por las burbujas de aire. Los Paragoombas te dan la oportunidad de volar alrededor del neblinoso Cap Kingdom, y aterrizar en las plataformas que de otra manera serían inalcanzables. Conviértete en un Gushen y apúrate a través de Seaside Kingdom, siempre que te asegures de no quedarte sin agua. Las cosas nuevas que controlas pueden agregar su propio método de control como los Uroots de Wooded Kingdom, o desenterrar una capa previamente oculta en tu entorno, como el mohoso Moe-Eyes del Sand Kingdom. Es increíble que este juego nunca se vuelve repetitivo, honestamente.
¿Mario, te casarás por fin con Peach?
Sin embargo, Mario es un muchacho ágil, y si eres lo suficientemente bueno, hay un montón de momentos para relegar a Cappy a un mero accesorio de moda, y aplicar el estilo de platforming más tradicional de Mario para resolver momentos clave. Al principio, parece que es imposible llegar a una sección lejana de terreno, y es probable que lo hagas si te diriges hacia el borde y te lanzas al abismo sin mayor cálculo. Sin embargo, encadenar varios movimientos y saltos de Mario abre un mundo de posibilidades. Acércate a ese mismo barranco rodando hacia él a una velocidad feroz, salta en el último segundo posible y clávate antes de que la gravedad te jale, y podrás encontrarte a salvo en el otro lado. Como se mencionó anteriormente, Cappy también es útil para moverse, ya que Mario puede arrojar la gorra viviente frente a él y rebotar para obtener más altura. Definitivamente lleva un tiempo acostumbrarse, pero una vez que lo dominas, es alegría pura. No ser el más habilidoso en Odyssey no obstaculizará tu experiencia, pero vale la pena apresurarte con el dominio del control, aunque solo sea para moverte por estos vastos niveles más rápidamente.
Mario también puede cocinar.
Rodar es una acción que es primordial, francamente. Si bien puedes viajar rápido a cualquier punto de control que hayas superado, las etapas de Super Mario Odyssey se expanden. Algunos dependen de la verticalidad, como el Metro Kingdom lleno de rascacielos escalables, y hay otros que están más compactos, como el Cascade Kingdom inspirado en los hombres de las cavernas, pero todos son bastante grandes. La mayoría también tienen estados previos y posteriores a la derrota del jefe de turno, que abrirán áreas diferentes que necesitarán ser exploradas. A menudo, después de derrotar al malo al final de un nivel, verás una tubería que no estaba allí antes, o una puerta ahora accesible. Se te anima constantemente a examinar cada rincón y grieta en busca de Lunas para alimentar tu aeronave y viajar al próximo mundo... ¡y hay muchos de ellos!
Después de aterrizar en un nuevo Reino, se te pedirá que recojas un número determinado de Lunas antes de volar a la siguiente área. La cantidad a recoger nunca es un número inalcanzable, y generalmente se pueden adquirir a través de una búsqueda sencilla y al derrotar a los jefes de la etapa. Una parte de las Lunas solo es alcanzable después de que hayas visto los créditos, lo que te empuja a visitar y seguir explorando Reinos después de que hayas terminado el juego. Y eso está más que bien, porque pasar el mayor tiempo posible en estas áreas mágicas, inspeccionar todos los rincones del mapa, es un placer. Con toda probabilidad, no verás todo lo que Super Mario Odyssey tiene para ofrecer, debido a la cantidad de secretos que albregan estos Reinos. Las habitaciones secretas, los senderos ocultos, los minijuegos, la gran cantidad de trajes para coleccionar y los guiños al pasado que te llenan de lágrimas te aseguran que raramente pierdas tu tiempo.
Mario de las cavernas se consiguió un amigo muy útil.
Musicalmente, es inconfundiblemente alegre con un sonido orquestal que haría sonrojar a la mayoría de los directores. Odyssey ofrece un breve respiro con algunas cuerdas delicadas en ocasiones, e incluso ha hecho espacio para algunas guitarras de surf. Sin embargo, estas delicias musicales, no ahogan el ruido ambiental en cada mundo. La banda sonora no es constante, lo que significa que hay momentos en los que los tonos naturales del mundo son más prominentes, que te permiten al mismo tiempo disfrutar de la alegre banda sonora, y de los pasos crujientes de Mario sobre la arena, o el balanceo de las ramas de un árbol.
Mientras juntas la cantidad correcta de combustible para tu nave y ves lo que cada Reino tiene para ofrecer, Super Mario Odyssey cobra vida si exploras cada centímetro de terreno: es posible que encuentres un tubo que conduzca a una de las excelentes áreas en 2D, un mini-juego de saltos, una carrera de Koopas o incluso una Luna. Todo te lleva en la dirección correcta, así que si disfrutas de salir de los caminos obvios serás recompensado por hacerlo. Rara vez es desalentador, siempre sorprendente, y una verdadera obra de arte moderna.
CONCLUSIÓN: Es extraordinario, en realidad, que después de todo este tiempo un nuevo juego de Mario pueda sentirse tan fresco como cualquiera que lo haya precedido. Cappy es una revelación, explorar los diferentes reinos es una bendición, y Super Mario Odyssey es una obra maestra del género de plataformas. Así de sencillo.
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